Google Stitch es la respuesta de Google al text-to-UI, y en la actualización de marzo de 2026 (Stitch 2.0) dio un salto importante: ya no genera una pantalla suelta, sino hasta 5 pantallas interconectadas a partir de la descripción de un flujo completo de app. Desde el I/O 2026 corre sobre Gemini 3 como modelo base, con mejor comprensión de contexto y más adherencia a sistemas de diseño reales, y puedes elegir entre Gemini 3.0 Pro/Flash o las versiones 2.5 si lo prefieres.
Sigue siendo gratis, con un sistema de créditos diarios (400 de diseño y 15 de rediseño cada 24 horas) y, esto es importante saberlo, sin ningún plan de pago para ampliar ese límite. Exporta a HTML/CSS, Tailwind, React, Vue, Angular, Flutter y SwiftUI, y acepta tanto texto como imágenes de referencia como input.
Sus límites los noto en el día a día: el resultado tiende a lo genérico ("el output de Stitch se parece a Stitch"), cuesta matizarlo sin regenerar el diseño entero, y layouts complejos con reglas de alineación específicas a veces se simplifican solos sin que lo pidas. La edición dentro de la propia herramienta una vez generado el diseño también es limitada, y los diseños salen estáticos, sin comportamiento responsive: los breakpoints hay que adaptarlos a mano después.
Mi lectura: para prototipar rápido y comunicar una idea de producto a un cliente o a tu equipo, sigue sin haber nada tan rápido y gratuito. Pero si necesitas control fino de diseño o interfaces complejas, acabarás llevándolo a Figma o a un asistente de código como Claude Code para el pulido final. Al ser un producto de Google Labs sin monetización propia, el riesgo de que lo discontinúen o lo cambien de golpe sigue siendo real, así que no construyas un flujo de trabajo crítico solo alrededor de él.